AI-агенты
Настоящие проекты силами команды агентов: обвязка, планы, ревью.
- 28 окт. 2026 г. · Десять лет кода руками
- 27 окт. 2026 г. · Diablo II, дни с двенадцатого по семнадцатый
- 21 окт. 2026 г. · Diablo II, дни с седьмого по одиннадцатый
- 16 окт. 2026 г. · Diablo II, дни пятый и шестой
- 14 окт. 2026 г. · Diablo II, день четвёртый
- 13 окт. 2026 г. · Diablo II, дни второй и третий
- 11 окт. 2026 г. · Diablo II, день первый
- 07 окт. 2026 г. · Из чего состоят 207 коммитов
- 26 сент. 2026 г. · Одобрение — это и есть «поехали»
- 15 сент. 2026 г. · Окно — это лобовое стекло, а не кабина пилота
- 14 сент. 2026 г. · Бюджет, рядом с которым стоит измерение
- 13 сент. 2026 г. · Каждая проверка называет своё слепое пятно
- 12 сент. 2026 г. · Что удерживает 315 markdown-файлов от вранья
- 11 сент. 2026 г. · Обвязка: что изменилось
- 21 июл. 2026 г. · Как я веду реальный проект командой агентов