Igor Konovalov
Обо мне Архив Темы EN

Темы

AI-агенты

Настоящие проекты силами команды агентов: обвязка, планы, ревью.

  • 28 окт. 2026 г. · Десять лет кода руками
  • 27 окт. 2026 г. · Diablo II, дни с двенадцатого по семнадцатый
  • 21 окт. 2026 г. · Diablo II, дни с седьмого по одиннадцатый
  • 16 окт. 2026 г. · Diablo II, дни пятый и шестой
  • 14 окт. 2026 г. · Diablo II, день четвёртый
  • 13 окт. 2026 г. · Diablo II, дни второй и третий
  • 11 окт. 2026 г. · Diablo II, день первый
  • 07 окт. 2026 г. · Из чего состоят 207 коммитов
  • 26 сент. 2026 г. · Одобрение — это и есть «поехали»
  • 15 сент. 2026 г. · Окно — это лобовое стекло, а не кабина пилота
  • 14 сент. 2026 г. · Бюджет, рядом с которым стоит измерение
  • 13 сент. 2026 г. · Каждая проверка называет своё слепое пятно
  • 12 сент. 2026 г. · Что удерживает 315 markdown-файлов от вранья
  • 11 сент. 2026 г. · Обвязка: что изменилось
  • 21 июл. 2026 г. · Как я веду реальный проект командой агентов
  • Igor Konovalov
  • konovalov.avp@gmail.com
  • IgorKonovalov
  • some_strange

Белград, Сербия. Fullstack-разработчик на TypeScript и Python, создаю AI-агентов и эксперименты с генеративным искусством. Личный блог и портфолио.